RETRADUCCIÓN FFVII VERSIÓN PC VERSIÓN 2.1 (98, 2012 Y STEAM) - ACTUALIZACIÓN 24/02/2024
Hola, chicos.
Después de mucho, L@zaro ha estado ocupado actualizando la versión de PC para que fuera compatible con las últimas novedades de 7th Heaven y FFNX, y sea compatible con la retraducción sin mayor problema. Habrá un documento PDF por si hubiera algún problema.
Por otra parte, se ha actualizado toda la nomenclatura de las traducciones oficiales que ha salido como FF7 REMAKE Y FF7 REBIRTH, entre otros. Estos cambios se verán afectados a finales de marzo o principios de abril en la versión de PSX. Además de eso, se han corregido algunos bugs para ser compatibles con los mods UNIFIED de SATSUKI.
INSTALACIÓN
El formato de este parche será IRO, es compatible tanto para las versiones 98, 2012 o Steam. Se recomienda que estén en la versión inglesa, aunque también sirve en la española. Este archivo contiene varias opciones para que podáis jugar la versión normal retraducida o la versión remasterizada (menús mejorados, fuente mejorada, gráficos mejorados etc...). Habrá un documento más abajo de instrucciones para aplicar diferentes modificaciones al juego. Las novedades se pueden ver desde el enlace de descarga, en el archivo changelog.
Se ha eliminado el instalador de Steam normal por diversos fallos que ha ido informando a la gente. Recomendamos usar el 7th Heaven y poner la opción de Vanilla. Además, desde el 7th Heaven se podrá activar la opción de los logros de Steam.
NOVEDADES DE ESTA VERSIÓN:
- Se ha actualizado toda la nomenclatura con las traducciones oficiales del FF7REMAKE y FF7REBIRTH, entre otros.
- Se ha corregido algunos bugs para que fuera compatible con los MODS UNIFIED de Satsuki.
AGRADECIMIENTOS:
- Chrysalis/EQ2Alyza, por la creación del ESUI y la ayuda prestada en la traducción al castellano del mod.
- Satsuki por el vídeo del final del juego.
- Aavock, por el Aavock UI Remastered (modificado para la versión española)
https://forums.qhimm.com/index.php?topic=20331
- unab0mb, por el soporte dado en el uso de 7th Heaven (7H).
- TrueOdin por algunos consejos prestados en lo referente a los hext y el Driver FFNx.
- myst6re, por el Makou Reactor y resolución de dudas.
- Thadeus, de la retraducción francesa, por resolver dudas sobre los gráficos de algún minijuego.
IMPORTANTE
Si un usuario pretende usar otros mods que no estén recomendados en las instrucciones, como por ejemplo cambio de modelos de personajes o cambio de gráficos en la fuente del juego, no se puede garantizar al cien por cien el correcto funcionamiento de los mismos con la Retraducción. Para cualquier duda os podéis pasar por chat de Discord.
IMÁGENES
RETRADUCCIÓN FFVII VERSIÓN PC VERSIÓN 2.1 (98, 2012 Y STEAM) - ACTUALIZACIÓN 28/01/2023
Hola, chicos.
Después de mucho L@zaro ha estado ocupado actualizando la versión de PC para que fuera compatible con las últimas novedades de 7th Heaven y FFNX, y sea compatible con la retraducción sin mayor problema. Habrá un documento PDF por si hubiera algún problema.
El formato de este parche será IRO, es compatible tanto para las versiones 98, 2012 o Steam. Se recomienda que estén en la versión inglesa, aunque también sirve en la española. Este archivo contiene varias opciones para que podáis jugar la versión normal retraducida o la versión remasterizada (menús mejorados, fuente mejorada, gráficos mejorados etc...). Habrá un documento más abajo de instrucciones para aplicar diferentes modificaciones al juego. Las novedades se pueden ver desde el enlace de descarga, en el archivo changelog.
Los arreglos de la Retraducción 2.1 son casi los mismos que la versión 3.2 de la versión de PSX. Algunos no se han podido arreglar como los sonidos de algunos menús debido a dificultad de modificar el EXE.
Se ha eliminado el instalador de Steam normal por diversos fallos que ha ido informando a la gente. Recomendamos usar el 7th Heaven y poner la opción de Vanilla. Además, desde el 7th Heaven se podrá activar la opción de los logros de Steam.
AGRADECIMIENTOS:
- Chrysalis/EQ2Alyza, por la creación del ESUI y la ayuda prestada en la traducción al castellano del mod.
- Aavock, por el Aavock UI Remastered (modificado para la versión española)
https://forums.qhimm.com/index.php?topic=20331
- unab0mb, por el soporte dado en el uso de 7th Heaven (7H).
- TrueOdin por algunos consejos prestados en lo referente a los hext y el Driver FFNx.
- myst6re, por el Makou Reactor y resolución de dudas.
- Thadeus, de la retraducción francesa, por resolver dudas sobre los gráficos de algún minijuego.
IMPORTANTE
Si un usuario pretende usar otros mods que no estén recomendados en las instrucciones, como por ejemplo cambio de modelos de personajes o cambio de gráficos en la fuente del juego, no se puede garantizar al cien por cien el correcto funcionamiento de los mismos con la Retraducción. Para cualquier duda os podéis pasar por chat de Discord.
IMÁGENES
Actualización 3.2 - Retraducción Final Fantasy VII (PSX)
¡Hola, chicos! Se sabe que ha pasado desde Diciembre que no se actualizan los parches de PSX.
Se ha estado corrigiendo los pequeños errores que han sido informados a través de Discord y también por el sistema de comentarios del blog.Se han arreglado bastantes cosas, sobre todo en la versión PAL en los menús que se quedaban colgados en una consola real o en emuladores simulando la misma.
Los arreglos son los siguientes:
- Se han arreglado que en algunos menús de la versión PAL y NTSC no se queden colgados en emuladores «nativos de consola» como beetle psx de Retroarch o en la misma consola física. En este caso era el menú de Trueque al cambiar las materias desde la opción de Arma y Prot. al cambiarlas. (Ortew)
- Revisión de todos los textos del juego por Green_goblin.
- Actualización de la nomenclatura acorde con los nuevos títulos de la saga.
- PAL (España) v1.0 (RAR, 122MB)
PAL (España) v1.1 (RAR, 122MB)
NTSC-U (RAR, 123MB) (actualizado 27/10/2021)
Estas imágenes de discos presentan la siguiente información:
Versión PAL España 1.0:
- Disco 1. Tamaño: 747.435.024 bytes CRC-32: ED182723 MD5: 0fc3019e4f8d194a92adb7e17b1d9f2f
- Disco 2. Tamaño: 732.657.408 bytes CRC-32: 637AC6D8 MD5: 4db27f95e9cc45855678eaa3e82bbf57
- Disco 3. Tamaño: 659.561.952 bytes CRC-32: 46444B3B MD5: 45147d502dc87450ab15ee0c473ce9d2
- Disco 1. Tamaño: 747.435.024 bytes CRC-32: D295436F MD5: 13b991a08692ced73fc92e6fdf0e31df
- Disco 2. Tamaño: 732.657.408 bytes CRC-32: 2FB8FA1F MD5: 386100768a9c80f5aec62cb345553b0c
- Disco 3. Tamaño: 659.561.952 bytes CRC-32: 521C27EB MD5: c6ba1e0f3eeb7c949b31d6c59e2c299d
- Disco 1. Tamaño: 747.435.024 bytes CRC-32: 1459CBEF MD5: cce4e76d020b47847fe8e2f81ff613db
- Disco 2. Tamaño: 732.657.408 bytes CRC-32: A997A8CC MD5: ccf63cd314d3e79878323199eb09d7dd
- Disco 3. Tamaño: 659.561.952 bytes CRC-32: 1C27B277 MD5: eac916b42d5c24f951c8dec2f13a63de
- Descargar la aplicación xdelta-ui .
- En el primer recuadro, «Patch:», seleccionamos el parche en formato xdelta.
- En el segundo recuadro, «Source File:», seleccionamos el juego (sin modificar).
- En el último recuadro, «Output File:», ponemos el destino donde guardar el juego ya modificado con la traducción.
Retraducción FFVII Versión PC Versión 2.0 (98, 2012 y Steam) DESACTUALIZADA
Noticias de la nueva versión de FF7 PC y más cosas
¡Buenas, chicos! Esperemos que todo vaya bien a pesar de la situación actual que se está viviendo ahora mismo. Desde mi parte siento mucho si no he estado activado por aquí debido a asuntos laborales, personales y de enfermedad.
Durante este tiempo se ha estado revisando tanto la versión de PC como la de PSX. En primer lugar, comentar que la versión de PC ya está adaptada gracias al trabajo de L@zaro (autor de la re-traducción de Suikoden 2) que ha hecho que los mods a través de «7th Heaven» puedan usarse en la retraducción y esta misma se pueda usar en formato IRO que es más cómodo que el sistema de instalación que había en el primer parche. Habrá una guía de instrucciones para poder instalarlo e instalar los mods que deseáis.
En segundo lugar, comunicar que ambos parches actualizados tanto de PSX como de PC saldrán a mediados o finales de Noviembre si no hay ningún tipo de inconveniente personal.
Además, se actualizará los parches del juego FF: Four Heroes of The Light, debido a que hay algunos problemas de parchearlo y también actualizarlo con algunas correcciones.
Ya por último, os dejo algunas imágenes de FF7 versión PC con algunos mods aplicados como el de los modelos, menú mejorado y fondos mejorados.
Actualización 3.1 - Retraducción Final Fantasy VII (PSX)
Se han arreglado bastantes cosas, sobre todo en la versión PAL en los menús que se quedaban colgados en una consola real o en emuladores simulando la misma.
Los arreglos son los siguientes:
- Se han arreglado que en algunos menús de la versión PAL no se queden colgados en emuladores «nativos de consola» como beetle psx de Retroarch o en la misma consola física. (Ortew)
- Se ha arreglado el menú de tienda de la versión PAL que salían los nombres de todas ellas entre cortados. (Ortew)
- Los personajes PNJ (NPC en inglés) ya tienen bocas normales y no en forma de O. (Green_goblin)
- Revisión de todos los textos del juego por Green_goblin.
- Actualización de la nomenclatura acorde con los nuevos títulos de la saga.
- Muchos usuarios han informado de que las versiones HARD «parecían» la versión normal. Se ha comprobado que los archivos scene.bin y kernel.bin sean los que tengan las modificaciones especiales.
- Por un error de las herramientas de CEBIX no se pudo actualizar el vídeo final del disco 3.
Nos gustaría agradecer a todas aquellas personas que se han tomando las molestias de reportarnos los fallos que han ido encontrando en sus partidas. Si no es por ustedes, no podríamos haber lanzado esta nueva versión de los parches. ¡Muchas gracias!
Estas imágenes de discos presentan la siguiente información:
Versión PAL España 1.0:
- Disco 1. Tamaño: 747.435.024 bytes CRC-32: ED182723 MD5: 0fc3019e4f8d194a92adb7e17b1d9f2f
- Disco 2. Tamaño: 732.657.408 bytes CRC-32: 637AC6D8 MD5: 4db27f95e9cc45855678eaa3e82bbf57
- Disco 3. Tamaño: 659.561.952 bytes CRC-32: 46444B3B MD5: 45147d502dc87450ab15ee0c473ce9d2
- Disco 1. Tamaño: 747.435.024 bytes CRC-32: D295436F MD5: 13b991a08692ced73fc92e6fdf0e31df
- Disco 2. Tamaño: 732.657.408 bytes CRC-32: 2FB8FA1F MD5: 386100768a9c80f5aec62cb345553b0c
- Disco 3. Tamaño: 659.561.952 bytes CRC-32: 521C27EB MD5: c6ba1e0f3eeb7c949b31d6c59e2c299d
- Disco 1. Tamaño: 747.435.024 bytes CRC-32: 1459CBEF MD5: cce4e76d020b47847fe8e2f81ff613db
- Disco 2. Tamaño: 732.657.408 bytes CRC-32: A997A8CC MD5: ccf63cd314d3e79878323199eb09d7dd
- Disco 3. Tamaño: 659.561.952 bytes CRC-32: 1C27B277 MD5: eac916b42d5c24f951c8dec2f13a63de
- Descargar la aplicación xdelta-ui .
- En el primer recuadro, «Patch:», seleccionamos el parche en formato xdelta.
- En el segundo recuadro, «Source File:», seleccionamos el juego (sin modificar).
- En el último recuadro, «Output File:», ponemos el destino donde guardar el juego ya modificado con la traducción.
Actualización 3.0 - Retraducción Final Fantasy VII (PSX)
Tras varios años de haber lanzado la segunda versión de la retraducción ya iba siendo hora de sacar una actualización que puliera todos los errores de la anterior.
También nos hemos centrado en mejorar algunos aspectos del juego que estaban algo descuidados en su versión original.
21/12/19: Actualizamos todos los parches debido a un reporte de un error que se produce en determinados emuladores como ePSXe o PCSX relacionado con la reproducción de los efectos de sonido.
22/12/19: Actualizamos los parches de la version PAL (tanto 1.0 como 1.1) por un error en el menú de materia/equipo.
27/12/19: Actualizamos los parches de la versión PAL por un error en el menú equipo que aparecía en algunos emuladores y en la consola física. También se han corregido algunos diálogos en todas las versiones.
30/05/2020: Actualización. Para más información, pichar aquí.