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Actualización 3.0 - Retraducción Final Fantasy VII (PSX)
viernes, 20 de diciembre de 2019
Escrito por
Xulikotony

Tras varios años de haber lanzado la segunda versión de la retraducción ya iba siendo hora de sacar una actualización que puliera todos los errores de la anterior.
También nos hemos centrado en mejorar algunos aspectos del juego que estaban algo descuidados en su versión original.
Imágenes



Modificaciones
Podéis ver todas las novedades en la siguiente entrada: Cambios en la version 3.0 de la Retraducción de FFVII (PSX).
Descargas
¡Importante! Historial de actualizaciones: Hemos actualizado los parches con arreglos a los errores que nos habéis aportado. Si has descargado los parches en una fecha anterior a la última actualización, te recomendamos volver a descargar el parche de tu versión y aplicarla en una imagen de disco original sin modificar.
21/12/19: Actualizamos todos los parches debido a un reporte de un error que se produce en determinados emuladores como ePSXe o PCSX relacionado con la reproducción de los efectos de sonido.
22/12/19: Actualizamos los parches de la version PAL (tanto 1.0 como 1.1) por un error en el menú de materia/equipo.
27/12/19: Actualizamos los parches de la versión PAL por un error en el menú equipo que aparecía en algunos emuladores y en la consola física. También se han corregido algunos diálogos en todas las versiones.
30/05/2020: Actualización. Para más información, pichar aquí.
21/12/19: Actualizamos todos los parches debido a un reporte de un error que se produce en determinados emuladores como ePSXe o PCSX relacionado con la reproducción de los efectos de sonido.
22/12/19: Actualizamos los parches de la version PAL (tanto 1.0 como 1.1) por un error en el menú de materia/equipo.
27/12/19: Actualizamos los parches de la versión PAL por un error en el menú equipo que aparecía en algunos emuladores y en la consola física. También se han corregido algunos diálogos en todas las versiones.
30/05/2020: Actualización. Para más información, pichar aquí.
¡Buscamos testers para la nueva versión de PSX!
sábado, 22 de diciembre de 2018
Escrito por
Xulikotony
Etiquetas :
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Como bien dice el título, ahora mismo estamos buscando posibles «testers» que prueben la nueva versión de la «retraducción» de Final Fantasy VII, tanto para la versión PAL como NTSC de PlayStation.
El desarrollo de la versión «Hardmod», de mayor dificultad, de momento está paralizada en espera de que se revise la versión 2.1. Realmente no supone un gran problema crear el parche «Harmod» con la versión 2.1, ya solo que hay que modificar una pequeña cantidad de archivos. Así que en cuanto se compruebe que no hay ningún error en la nueva versión, también crearemos el parche para la versión díficil.
Por otro lado, la versión de PC también sufrirá los cambios de la versión 2.1, como la corrección de textos y de diversos bugs. Comenzaremos a trabajar con ella una vez lancemos los parches de la versión de PlayStation.
¿Por qué hemos tardado tanto en sacar una nueva versión?
Una de las razones han sido las propias herramientas que usamos para modificar el juego. Además de estar programadas para Linux, son complicadas de usar y nos han creado algún que otro fallo extra que tuvimos que solucionar. Por fortuna, han lanzado una nueva versión para Windows, de uso más ameno y que por ahora funciona decentemente.
¿Qué tengo que hacer para ser «tester»?
Os dejamos un pequeño formulario para que os apuntéis. Los requisitos deben ser los siguientes:
- Tener buen nivel de español.
- Disponer de suficiente tiempo libre.
- Conocer Final Fantasy VII en sí para poder abarcar todos sus aspectos y completarlo en el menor tiempo posible.
- Preguntar cualquier duda que te surja.
- Informar de todos los fallos que encuentres.
¡Esperamos muchas solicitudes!
Canal de Discord de Traducciones XT
Hemos creado un canal de Discord en el que podéis contactar directamente con nosotros. Si quieres charlar un rato nos podrás encontrar aquí:
Canal de Youtube de La Buhardilla de Blackhole
También queremos aprovechar esta entrada para promocionar el canal de Youtube de La Buhardilla de Blackhole. Es un canal enfocado a gameplays comentados, en los que encontrarás, además de multitud de juegos, dos títulos con nuestra traducción incorporada: Final Fantasy VII y Final Fantasy: The 4 Heroes of Light.
¡Pasaros y dejad un buen «like»!
Traducción de Final Fantasy: The 4 Heroes of Light (Versión 2.0)
miércoles, 11 de julio de 2018
Escrito por
Xulikotony
¡Buenas, chicos/as!
Nos llena de orgullo y satisfacción lanzar la nueva versión de la traducción del título Final Fantasy: The 4 Heroes of Light para la plataforma Nintendo DS.
Imágenes:
• Flashcards de DS normales y de 3DS (éstas deben estar en la última versión del Firmware o un Firmware alternativo).
Nos llena de orgullo y satisfacción lanzar la nueva versión de la traducción del título Final Fantasy: The 4 Heroes of Light para la plataforma Nintendo DS.
La
razón por la que se ha hecho esta nueva versión es debido a que la
anterior tenía varios fallos de traducción, además de cuelgues en
algunas partes del juego como en los créditos finales.
Pero
además, en esta nueva versión no solo nos hemos ceñido en corregir los
fallos citados anteriormente, sino que también se ha realizado una
revisión y actualización de toda la terminología del juego
tomando de base la versión japonesa, y siguiendo como modelo títulos que
sacaron posteriormente como Bravely Default o Bravely Second.

Integrantes del proyecto:
Versión 2.0:
Programación: CUE, Pleonex, Lasyan53.
Revisión y traducción: Ortew y Xulikotony.
Revisión de gráficos: Ortew.
Pruebas: Xulikotony.
Pruebas: Xulikotony.
Versión 1.0 (antigua):
Programación: CUE, Pleonex.
Traducción: Xulikotony, Diamond, Ortew.
Gráficos: Momin, Cheke.
Tester: auron_antonio.
Colaboradores: Gadesx, VGF, thekiller Lasyan53.
Imágenes:

¿Cómo se aplica la traducción?
Este parche solamente funciona correctamente en una versión «limpia» del juego europeo. Podéis crear una copia de seguridad a través del juego original. El CRC32 del juego debe ser BBC02A91.
Si queréis saber más sobre cómo crear una copia de seguridad de un cartucho original podéis entrar en este tutorial hecho por el usuario egarrote del sitio web Eloltrolado.net .
Los pasos para aplicar el parche son los siguientes:
- Descargar la aplicación xdelta-ui .
- En el primer recuadro, «Patch:», seleccionamos el parche en formato xdelta.
- En el segundo recuadro, «Source File:», seleccionamos el juego (sin modificar).
- En el último recuadro, «Output File:», ponemos el destino donde guardar el juego ya modificado con la traducción.
¿Dónde se puede jugar la traducción?
La traducción se ha probado en los diferentes medios:
• Emulador Desmune con la configuración predeterminada (puede haber fallos si se aplica el filtro de mayor resolución o HD).• Flashcards de DS normales y de 3DS (éstas deben estar en la última versión del Firmware o un Firmware alternativo).
No funciona correctamente en:
• Emulador NO$GBA (no se ven comandos y habilidades).
¿Puedo usar «Action Replays» o «Cheats»?
El
uso de «cheats» o «action replays» puede presentar problemas de
estabilidad en el juego. Uno de los «bugs» que se ha podido confirmar es
que no puedes depositar objetos en el Almacén.
Guía del juego
Si os quedáis atascados en algún punto del juego, os recomendamos esta guía de Destinorpg.
En esta guía viene detallado cada punto del juego y también incluye recomendaciones.






