Escrito por : Xulikotony viernes, 20 de diciembre de 2019


Tras varios años de haber lanzado la segunda versión de la retraducción ya iba siendo hora de sacar una actualización que puliera todos los errores de la anterior.

También nos hemos centrado en mejorar algunos aspectos del juego que estaban algo descuidados en su versión original.

Imágenes



Modificaciones
Podéis ver todas las novedades en la siguiente entrada: Cambios en la version 3.0 de la Retraducción de FFVII (PSX)

Descargas

¡Importante!  Historial de actualizaciones: Hemos actualizado los parches con arreglos a los errores que nos habéis aportado. Si has descargado los parches en una fecha anterior a la última actualización, te recomendamos volver a descargar el parche de tu versión y aplicarla en una imagen de disco original sin modificar.

21/12/19: Actualizamos todos los parches debido a un reporte de un error que se produce en determinados emuladores como ePSXe o PCSX relacionado con la reproducción de los efectos de sonido.

22/12/19: Actualizamos los parches de la version PAL (tanto 1.0 como 1.1) por un error en el menú de materia/equipo.

27/12/19: Actualizamos los parches de la versión PAL por un error en el menú equipo que aparecía en algunos emuladores y en la consola física. También se han corregido algunos diálogos en todas las versiones.

30/05/2020: Actualización. Para más información, pichar aquí.




 

{ 60 comentarios ... Lee o comenta }

  1. ¡Muchas gracias por seguir este increíble y titánico trabajos!

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  2. Muchas gracias a tod@s los que lo hayan hecho posible.

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  3. Brutal regalo de Navidad. Esperemos que no hayan muchos fallos ni mucho troleo.

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  4. Hemos actualizado los parches debido a un error en los efectos de sonido que se producen en varios emuladores (como ePSXe).

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    1. Volvemos a actualizar los parches de la versión PAL por un error en el menú de Equipo/Materia.

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  5. Gran nostalgia de los 90 este final de año. @@ Despues de jugar Sakura Wars, a jugar esta retraduccion. Allevoy!
    Muchas gracias.

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  6. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

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  7. Sois simplemente la hostia. Un millón de gracias por el curro

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  8. Por favor, mirad si en un futuro podéis hacerlo compatible con el programa 7th Heaven. La verdad es que elegir entre la traducción y toda la upgrade gráfica se hace difícil. Buen trabajo.

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  9. Funcionaría en un emulador como wiisxr? Es uno hecho especialmente para Wii.

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    1. Según me han podido decir hay que hacer lo siguiente. Me fui a la versión 2.1. En la 2.3 beta hay que hacer lo siguiente:
      Final Fantasy 7 (ntsc con la retraducción al español de Traducciones XT): Este juego va bastante bien. Hay que jugarlo en Interpreter con Limit fps y Frameskip en off, dithering none. La música va bien, los vídeos también y la velocidad de juego casi (casi) a la misma que en Dynarec (que no se puede usar pues da code dump en las batallas). Todavia no he pasado del CD1 pero el juego te deja guardar justo antes del cambio, así que no habrá problemas. Yo lo juego con la velocidad de las batallas al máximo para darle mas fluidez al tema.
      la última versión 2.3 publicada por Mystro.

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  10. No funcionaria. Wiisx no tiene compatibilidad con ff7.

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  11. Muy buenas y feliz Navidad.

    Lo primero de todo, gracias infinitas por todo el esfuerzo, sois los mejores. Llevo desde la versión dos esperando para poder disfrutar de este juego como se merece, y ha sido un regalo inesperado tenerla ya aquí.

    En segundo lugar, he estado probándolo y al menos a mí se me queda congelado en cuando accedo al menú "equipo". Me ocurre tanto usando un emulador como en la psx, Ortew ya había puesto atrás que se habían actualizado los parches por un error así pero me sigue pasando con los que se pueden descargar ahora mismo.

    Estaré al loro a cualquier actualización de la página o a una posible solución, de nuevo gracias y un abrazo enorme.

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    1. Los parches han sido actualizados.
      Un saludo y perdón la espera.

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  12. Feliz Navidad Kessen.
    Ya eramos consciente del error del menú equipo que ocurre solo en las versiones PAL, pero no he tenido tiempo para meterme con ello.

    En unas cuantas horas (una vez me despierte) le echaré un ojo y espero sacar nuevos parches.

    Un saludo y lamento los inconvenientes que esto ha podido causarte.

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  13. Sí funciona en el emulador wiisxr para Wii, solo hay que hacer unos cambios en los ajustes para que lo corra.

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    1. Se han actualizado los parches con el arreglo del menú equipo PAL que se quedaba colgado.
      También se han arreglado pequeños textos de diálogos.

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  14. Podrían hacer un port para PSP o psvita? Uno hace 4 años hizo uno de la versión 1.1 y solo tenía los errores de aquella versión, por ende no creo que de problemas.

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    1. Una vez aplicado el parche a la imagen de disco, se puede convertir a formato EBOOT mediante el programa PSX2PSP.

      Según me han dicho, se ha de usar la máxima compresión posible para que funcione correctamente.

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    2. Actualmente no tengo PC y ningún modo para aplicar el susodicho parche, igual aunque se optimice al máximo, a penas un PSvita podrá correrlo.

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    3. Por mucho que optimicemos el juego, está pensado para que funcione en una consola PlayStation, así que funcionará igualmente en una PSP o PSVita.

      Lamento que no dispongas de ordenador para aplicar el parche, aunque bueno, sin ordenador tampoco puedes transferir el juego a tu consola.

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    4. Otra pregunta el parche sirve igual en la edición Platinum?

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    5. Por supuesto, la versión Platinium es la PAL 1.1

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    6. Una última cosa, porque la música se escucha algo... Rara, así como que le faltan los bajos o se escucha muy bajada de sonido en ocasiones?

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    7. Tendrás que especificar qué emulador o cómo estás ejecutando el juego. Porque posiblemente sea de alguna configuración mal ajustada.

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  15. Tengo un problema para arrancar esta traducción en mi PSP Go. He creado un eboot multidisco parcheado con la versión NTSC, el cual me funciona en el emulador PCSX, pero al poner ese mismo eboot en la PSP me sale la pantalla en negro y tras un rato así vuelve al menú principal y me sale un mensaje de error. De hecho he intentado cambiar la versión de POPS manteniendo pulsado R mientras carga, pero no me sale el menú para elegir la versión de POPS. No sé qué puedo estar haciendo mal.

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  16. Hola a todo el mundo.

    Estoy intentando descargar la versión junto al "hard mod" pero una vez que lo aplico a la versión del juego correspondiente sólo es la retraducción. He probado tanto en NTSC como en PAL v1.1

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    1. La única diferencia es que los enemigos son un poco más fuertes.
      De todos modos, lo miraré.

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    2. Según he visto las estadísticas no me habían cambiado y los enemigos parecía que causaban el mismo daño que en el juego original.
      Muchas gracias

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  17. No soy capaz de instalar la versión retraducción junto a HardMod, haga lo que haga y use la versión que use, el xdelta sólo me instala la retraducción (a pesar que pone que son las dos cosas) :(

    Pdt: la retraducción me parece una auténtica maravilla. Un saludo

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    1. Por lo que parece, cuando descargo la versión junto a Hard type solo contiene la retraducción. Eso es lo que yo interpreto al menos, ¿podría alguien confirmar que son ambos parches?

      Un saludo

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  18. ¿Nadie ha podido comprobar lo que he comentado?

    La versión 3.0 junto al parche Hard type simplemente no funciona como se dice.

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  19. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

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  20. hola disculpen, dónde puedo descargar el juego para que sea compatible con el parche? he buscado y buscado pero no logro pillarlo :(

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  21. Como dicen arriba, cuando se aplica el parche de traducción, y el de dificultad, el de dificultad no funciona. Esto en la 3.0. En la versión anterior si funcionan. A ver si alguien puede arreglarlo.

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  22. Gracias por su bello y titánico trabajo. Habrá otra version??? o esta es la Definitiva???

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  23. Me pasaron el eboot para jugarlo en la psp (realmente lo juego en la Vita) y está tremendo!!! Estaba por Gongaga y no encontraba el reactor para buscar la materia Titan y es que hasta habéis cambiado algunas localizaciones para que coincida con el Crisis Core. Brutal.
    La traducción espectacular, lo único que no me convence del todo es el cambio de ALGUNAS armas y ataques (mítico Bravura por Audacia o Haz de Espada por Luz Lacerante por ejemplo), pero no pasa nada. Tremendo curro 10/10.

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  24. Hola a todos.

    Aún nadie ha dicho nada de la versión Retraducción + Hard type que sigue sin funcionar.

    ¿Podría alguien pronunciarse?

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    1. Hasta donde sé, se va a actualizar muy muy pronto ambos parches y se va a arreglar el tema.

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  26. Hola, una pregunta hay alguna posibilidad de hacer esta traducción compatible con la versión de Steam que a su vez se ejecute con el 7th Heaven? e estado teniendo quebraderos de cabeza para hacer que la versión 2.0 de la traducción funcione con la actual versión del 7THA sin muy buenos resultados. No se si habrá algún truco para hacerlos funcionar juntos correctamente o están pensando en sacar alguna traducción que sea compatible con los mods. Porque como dijeron mas arriba es una putada tener que elegir entre tener una buena traducción o jugar con mejores gráficos. Desde ya muchas gracias por el gran trabajo que se hacen.
    Un saludo

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    1. Me estoy informando de ello si puedo crear un archivo IRO con la retradu y así se pueda usar los MODS. De ese modo será más cómodo instalar la retradu.

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    2. Gracias por contestar, estere entonces a la espera de cualquier novedad.

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  27. Buenas, muchas gracias por el parche yo estoy probando el NTSC-U 3.0 y me e dado cuenta que tambien tiene problemas en el menu ya que no aparece el comando materia.

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  28. alguien sabe donde conseguir los archivos bin?

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  29. Buenas, ante todo gracias por la traduccion, una pregunta, voy a empezar a jugar en la version de steam, al no estar disponible la v3.0 de la traduccion he puesto la vieja. ¿Sabéis mas o menos lo que tardareis en tener la version de Steam? es por esperarme o jugar ya.

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  30. ¡Muchas gracias por todo!

    Por cierto ¿que Sefirot tenga esta boca es normal?

    https://i.postimg.cc/MTTS9Dn4/Sin-t-tulo.png

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  31. Ojala ya salga la vesion iro que tengo todos los mods instalados pero no quiero jugar en ingles toda la pereza jaja

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  32. ¿No se va a actualizar la versión "retraducción + hard type" con la v3 o van a esperar a otra versión de la retraducción?

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  33. Informo de un pequeño error, en el avión hundido de Gelnika cuando recoges la protección cota de escolta, el cartelito que avisa de que los has recogido, indica que has recogido un accesorio.

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  34. Se me queda bloqueado en minas mitrilo cuando Elena se marcha, que hago??

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    1. He comprobado esa escena con el emulador retroarch y con otro que es el psxfin y la escena no se queda bloqueada. ¿Qué emulador has usado?

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  35. Buenas. Estoy usando la última versión Ntsc del parche y en algunos de los fadeouts/ins de los tracks de audio, oigo un molesto chasquido, como por ejemplo en el de la apertura de créditos de cualquier disco.
    He testeado el error en los cores de retroarch Beetle psx y Pcsx.

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  36. Hola, acabo de parchear y todo excelente, el unico problema es en la batalla, ya que el menú de acciones en el modo batalla me aparece un línea azul en el medio y todo negro, no puedo ver las opciones de atacar, usar magia etc... Alguno sbe a qué se debe y como corregirlo?

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  37. Bro, tienen planes de traducir el diablo para PSX?? yo me he re animado con los juegos de PSX y N64 pues me he unido a una comunidad donde usan un programa de inteligencia artificial para hacer HD texturas y modelos, estoy en proceso de aprender para arreglar yo mismo las texturas de varios juegos de PSX tengo varios títulos en mente, entre ellos diablo, the legend of mana, the legend of dragoon, dragon valor y tekken 3

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  38. Buenas. De la Retraducción 3.0 con el hard type ¿alguien lo ha podido hacer funcionar? Por otra parte, decían que iba a haber una nueva actualización puliendo algunas cosillas, ¿se sabe como van esos avances?

    Muchas gracias por el trabajazo que hacéis.

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  39. ¿alguien tiene una retraduccion para la versión de STEAM?

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